คนวาดภาพประกอบของ เกม Dungeons and Dragons พึ่งเผยภาพใหม่ที่ใช้สำหรับการแทนที่งานศิลปะ AI นิดหน่อยจาก Bigby Presents: Glory of Giants งานศิลปะ Dungeons and Dragons ใหม่นี้ทำขึ้นที่จะตอบสนองต่อข้อโต้เถียงเกี่ยวกับการใช้ AI เพื่อสร้างภาพประกอบสำหรับหนังสือต้นฉบับปัจจุบัน Bigby Presents: Glory of Giants เป็นหนังสือต้นฉบับของ Dungeons and Dragons ที่วางขายช่วงวันที่ 15 เดือนสิงหาคม ไม่นานก่อนที่จะหนังสือจะเผยแพร่ มีการล้อเลียน Artwork นิดหน่อยที่ใช้สำหรับสิ่งมีชีวิตในคู่มือตัวประหลาดเล่มใหม่ เมื่อผู้เล่นสำรวจ Artwork ที่สร้างโดย Ilya Shkipin เป็นผู้วาดภาพประกอบ Dungeons and Dragons มายาวนาน พวกเขามั่นใจว่ามันถูกผลิตขึ้นโดยใช้ AI Shkipin พึ่งทดสอบเทคโนโลยีนี้รับรองว่าได้กระตุ้นให้ Wizards of the Coast ต้านงานศิลปะ AI ในสินค้าของตัวเองในอนาคต และก็คำสัญญาว่าจะจ้างงานศิลปะใหม่เพื่อชดเชยองค์ประกอบที่ปลุกปั่น ขณะนี้ เกม Dungeons
Counter-Strike 2 เปลี่ยนเป็นเกมที่มีคะแนนน้อยที่สุดของ Valve บน Steam แม้ว่าจะมีปัจจัยที่เป็นได้สองสามประการที่ทำให้ความโด่งดังที่ไม่อำนวยในชุมชนเกม แต่ว่ามีสิ่งหนึ่งที่ยังคงกระจ่างแจ้ง: Counter-Strike 2 ได้จุดประกายการอภิปรายรวมทั้งได้รับความพอใจจากแฟนคลับนับจากเปิดตัวปัจจุบัน เป็นระยะเวลาที่ยาวนานมาแล้วที่ Counter-Strike เป็นพื้นฐานสำคัญของแคตตาล็อกเกมของ Valve มีประวัติศาสตร์อันนานรวมทั้งฐานผู้เล่นที่ทุ่มเท แฟรนไชส์ Counter-Strike ได้รับการเชิดชูจากเกมก่อนหน้าที่ผ่านมา โดยเฉพาะ Counter-Strike: Global Offensive ยังคงเป็นเกม Valve ที่มีคะแนนสูงสุดบน Steam การเปิดตัว Counter-Strike 2 ถือได้ว่าเป็นการออกมาจากตำนานของแฟรนไชส์อย่างเป็นจริงเป็นจัง แล้วก็ผู้เล่นต่างแสดงความไม่ค่อยสบายใจเกี่ยวกับภาคใหม่นี้ ณ ตอนนี้ Counter-Strike 2 มีเรตติ้งน้อยที่สุดในบรรดาเกมของ Valve การเปิดเผยนี้อิงตามคำวิพากษ์วิจารณ์ของผู้เล่นแล้วก็คำวิจารณ์บนแพลตฟอร์ม Steam เกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้วได้รับบทวิเคราะห์ที่มากมายถึง 165,833 รายการ รวมทั้งบทวิเคราะห์แง่ลบอีกกว่า 900,000 รายการ ก่อเกิดกระแสติชมและก็ความรู้สึกไม่พึงพอใจ หากว่า Counter-Strike 2 จะมีตัวเลขที่น่าประทับใจสำหรับการเปิดตัว แม้กระนั้นผู้เล่นก็ได้แสดงความขุ่นข้อง โดยชี้แจงว่าเกมดังที่กล่าวมาข้างต้นไม่เสถียร มีลักษณะท่าทางที่จะแครช รวมทั้งอุตสาหะดิ้นรนที่จะตอบสนองความอยากได้ของฐานผู้เล่น ท่ามกลางข้อร้องทุกข์เยอะมาก ผู้เล่นได้แสดงความสิ้นหวังรวมทั้งความอารมณ์เสียกับการแปลเสร็จ CS:GO ของ Counter-Strike 2 ออก พวกเขายังแสดงความวิตกกังวลเกี่ยวกับสถานะของเกมที่ยังสร้างไม่เสร็จ ความเห็นดังเช่น “การเปิดตัวเกมที่ยังสร้างไม่เสร็จและก็ลบเกมต้นฉบับที่เป็นงานที่ดีออก” โดยอ้างอิงถึงการตัดสินใจของ Valve ที่จะแทนที่ CS:GO ด้วย Counter-Strike 2 บน Steam ข้อกังวลใจหลักอีกประการหนึ่งเป็นการตัดสินใจของ Valve ที่จะจบการผลักดัน Counter-Strike 2 บนอุปกรณ์รุ่นก่อน รวมทั้งระบบปฏิบัติการ DirectX 9 รวมทั้ง 32 บิต รวมทั้ง macOS ที่เกมดังที่กล่าวมาแล้วพังทลายภายหลังจากการอัพเดต สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่น CS:GO บางรายไม่อาจจะเล่นเกมนี้ถัดไปได้ การพัฒนานี้ก่อให้เกิดปริศนาสำคัญเกี่ยวกับแนวทางของแฟรนไชส์ Counter-Strike รวมทั้งผลพวงของความเคลื่อนไหวต่อฐานผู้เล่น ขณะที่ Valve บอกเหตุผลสำหรับเพื่อการตกลงใจโดยอ้างถึงความตั้งใจจริงสำหรับการตามทันกระแสทางด้านเทคโนโลยี แต่ว่าก็เน้นถึงความสลับซับซ้อนของการพัฒนาซีรีส์ที่มีมายาวนาน
Counter-Strike 2 เปลี่ยนเป็นเกมที่มีคะแนนน้อยที่สุดของ Valve บน Steam แม้ว่าจะมีปัจจัยที่เป็นได้สองสามประการที่ทำให้กิตติศัพท์ที่ไม่อำนวยในชุมชนเกม แม้กระนั้นมีสิ่งหนึ่งที่ยังคงชัดแจ้ง: Counter-Strike 2 ได้จุดประกายการอภิปรายและก็ได้รับความพึงพอใจจากแฟนคลับนับจากเปิดตัวปัจจุบัน เป็นระยะเวลาที่ยาวนานมาแล้วที่ Counter-Strike เป็นพื้นฐานสำคัญของแคตตาล็อกเกมของ Valve มีประวัติศาสตร์อันนานและก็ฐานผู้เล่นที่ทุ่มเท แฟรนไชส์ Counter-Strike ได้รับการชื่นชมจากเกมก่อนหน้านี้ที่ผ่านมา โดยเฉพาะ Counter-Strike: Global Offensive ยังคงเป็นเกม Valve ที่มีคะแนนสูงสุดบน Steam การเปิดตัว Counter-Strike 2 ถือว่าเป็นการออกมาจากตำนานของแฟรนไชส์อย่างเป็นจริงเป็นจัง รวมทั้งผู้เล่นต่างแสดงความหนักใจเกี่ยวกับภาคใหม่นี้ ณ ตอนนี้ Counter-Strike 2 มีเรตติ้งน้อยที่สุดในบรรดาเกมของ Valve การเปิดเผยนี้อิงตามบทวิเคราะห์ของผู้เล่นแล้วก็คำวิพากษ์วิจารณ์บนแพลตฟอร์ม Steam เกมดังที่กล่าวถึงแล้วได้รับคำวิพากษ์วิจารณ์ที่นานาประการถึง 165,833 รายการ แล้วก็คำวิพากษ์วิจารณ์แง่ลบอีกกว่า 900,000 รายการ นำมาซึ่งกระแสวิจารณ์รวมทั้งความไม่ชอบใจ ถึงแม้ Counter-Strike 2 จะมีตัวเลขที่น่าประทับใจสำหรับในการเปิดตัว แม้กระนั้นผู้เล่นก็ได้แสดงความขุ่นข้อง โดยชี้แจงว่าเกมดังที่กล่าวถึงมาแล้วไม่เสถียร มีลักษณะท่าทางที่จะแครช แล้วก็มานะดิ้นรนที่จะตอบสนองสิ่งที่ต้องการของฐานผู้เล่น ท่ามกลางข้อร้องทุกข์หลายชิ้น ผู้เล่นได้แสดงความสิ้นหวังและก็ความรำคาญกับการแปลเสร็จ CS:GO ของ Counter-Strike 2 ออก พวกเขายังแสดงความวิตกกังวลเกี่ยวกับสถานะของเกมที่ยังสร้างไม่เสร็จ ข้อคิดเห็นอาทิเช่น “การเปิดตัวเกมที่ยังสร้างไม่เสร็จรวมทั้งลบเกมต้นฉบับที่เป็นงานที่ดีออก” โดยอ้างอิงถึงการตัดสินใจของ Valve ที่จะแทนที่ CS:GO ด้วย Counter-Strike 2 บน Steam ข้อเป็นห่วงหลักอีกประการหนึ่งเป็นการตัดสินใจของ Valve ที่จะเลิกการส่งเสริม Counter-Strike 2 บนอุปกรณ์รุ่นก่อน รวมทั้งระบบปฏิบัติการ DirectX 9 แล้วก็ 32 บิต รวมทั้ง macOS ที่เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นพังทลายภายหลังจากการอัพเดต สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่น CS:GO บางรายไม่อาจจะเล่นเกมนี้ถัดไปได้ การพัฒนานี้กระตุ้นให้เกิดปัญหาสำคัญเกี่ยวกับแนวทางของแฟรนไชส์ Counter-Strike รวมทั้งผลพวงของความเคลื่อนไหวต่อฐานผู้เล่น ในตอนที่ Valve บอกเหตุผลสำหรับในการตกลงใจโดยอ้างถึงความเป็นจริงเป็นจังสำหรับในการตามทันกระแสทางด้านเทคโนโลยี แต่ว่าก็ย้ำถึงความสลับซับซ้อนของการพัฒนาซีรีส์ที่มีมายาวนาน
แฟนของ World of Warcraft เสนอแนวความคิดสำหรับเพื่อการใช้คลาสผู้ฝึกสอน NPC เพื่อใช้ตัวเลือกการตกแต่งใหม่ในเกม การเพิ่มตามแนวคิดนี้จะมีผลให้ครูฝึกอบรมในชั้นเรียนมีเป้าหมายสุดท้าย ภายหลังที่ World of Warcraft ได้ลบฟังก์ชันการทำงานที่ผ่านมาไปๆมาๆก ในตอนต้นของ World of Warcraft ผู้เล่นจำต้องไปพบ NPC ผู้ฝึกประจำคลาสเพื่อทำความเข้าใจความรู้ความเข้าใจใหม่รวมทั้งอัพเกรดความรู้ความเข้าใจที่มีอยู่ นับถือในพรสวรรค์รวมทั้งเครื่องหมายของพวกเขา และก็ปลดล็อกพรสวรรค์สองอย่าง ฟังก์ชันนี้จำนวนมากถูกลบออกไปในตอนหลายปีล่วงมาแล้ว Mists of Pandaria เปลี่ยนฟังก์ชันนี้เพื่อความรู้ความเข้าใจทำความเข้าใจอัตโนมัติ รวมทั้ง Legion ได้ลบการใช้แรงงานอื่นๆแทบทั้งหมดสำหรับ NPC พวกนี้ อย่างเดียวที่ผู้ฝึกระดับพวกนี้ทำใน World of Warcraft ในช่วงเวลานี้เป็นให้สิทธิ์เข้าถึงพื้นที่พิสูจน์และก็เปลี่ยนแปลงขั้นตอนการทำงานของความรู้ความเข้าใจบางสิ่ง เมื่อเร็วๆนี้ แฟน ของ WoW Portergauge ได้แชร์แนวความคิดที่จะทำให้ผู้ฝึกในชั้นเรียนพวกนี้มีจุดหมายอีกที เขาชี้แนะให้เปลี่ยนแปลง NPC พวกนี้เป็นร้านตัดผมระดับบุคคล ผู้เล่นในแต่ละคลาสสามารถไปพบผู้ฝึกสอนเพื่อปรับปรุงแก้ไขรูปลักษณ์ของคาถาอาคม ความรู้ความเข้าใจ การเชิญ รวมทั้งลักษณะการตกแต่งอื่นๆของชุดเครื่องมือของพวกเขา ถึงแม้ว่าการเปลี่ยนนี้ต้องใช้ความมานะบากบั่นมากมาย แม้กระนั้นจะมีผลให้ผู้เล่นสามารถควบคุมการปรับปรุงแก้ไขนักแสดง World of Warcraft ได้อย่างยิ่ง แนวความคิดของคลาสสกินใน World of Warcraft ไม่ใช่เรื่องใหม่ ผู้เล่นได้สร้างแนวความคิดของแฟนคลับในอดีตกาล ยกตัวอย่างเช่น เวทมนตร์คาถาเงาหรือแสงเดือนสำหรับ Forsaken แล้วก็ Night Elf Paladins เป็นลำดับ มีตัวอย่างสำหรับเพื่อการปรับปรุงดังที่กล่าวถึงมาแล้วใน World of Warcraft อยู่แล้วด้วยร่ายมนตร์ที่เปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของความชำนาญบางสิ่ง หรือการปลดล็อกภารกิจไฟเขียวของ Warlock
Formula 1 ยังคงเป็นที่นิยมมากขึ้นทุกปีที่ผ่านไป ด้วยความชื่นชอบที่มากขึ้นของกีฬา เกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้วได้สะสมผู้ชมการแข่งรถด้วยเหมือนกัน อย่างไรก็ดี ถึงแม้ F1 22 ของปีที่ผ่านมาจะเขยิบออกจากเกมก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาไปหนึ่งก้าว แต่ว่า Codemasters ก็ได้กลับมาพร้อม เกมกีฬา F1 23 ในปีนี้ ด้วยดราม่าที่มากขึ้นสำหรับในการกลับมาของ Braking Point โหมด F1 World ใหม่ที่บริบูรณ์ แล้วก็วงจรใหม่ให้ปราบ นักแข่งรถคนปัจจุบันของ Codemasters พร้อมที่จะไปสู่เวทีกึ่งกลางแล้ว นี่เป็นรีวิว SGO ของพวกเราเกี่ยวกับ F1 23 เหมือนกันกับเกมก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาในซีรีส์ F1 23 มีการตั้งค่าการเล่นเกมมากมายก่ายกองเพื่อปรับปรุงแก้ไขประสบการณ์การแข่งรถของคุณ ถึงแม้การตั้งค่าเยอะมากๆบางทีอาจมองล้นหลามสำหรับผู้เล่นใหม่ แต่ว่าการเลือกตัวเลือกมาตรฐานตัวอย่างเช่น “มือใหม่” หรือ “มือสมัครเล่น” จะช่วยทำให้คุณแฉะได้ เมื่อคุณได้สัมผัสกับการเล่นเกมใน เกมกีฬา F1 23 แล้ว คุณสามารถปรับปรุงแก้ไขประสบการณ์ของคุณโดยปรับปรุงการตั้งค่าและก็เพิ่มระดับความยาก ผู้เล่นจะมองเห็นผลพวงได้ในทันทีเมื่อเลี้ยว แซงหน้า รวมทั้งแบบอย่างการเล่นโดยรวมจะขึ้นกับความชำนาญเยอะขึ้น การรู้ดีว่าเมื่อใดควรจะแซงนักแข่งขันแล้วก็แนวทางเข้าโค้งบางโค้งนั้นนับว่าเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับคนที่พอใจการแข่งรถ ผู้เล่นใหม่จำเป็นต้องเสี่ยงกับการลองถูกลองผิดเยอะแยะเพื่อประสบความสำเร็จสำหรับเพื่อการแข่งขัน นี่เป็นเหตุผลที่ผู้เล่นหลายๆคนรู้สึกชื่นชอบเกมอย่าง F1 23 เพราะว่ามันเป็นตัวอย่างที่ดีของความสมจริงสมจังแล้วก็ความเที่ยงตรง เป็นผู้แทนของการแข่งรถ Formula 1 โชคร้ายที่ฉันค่อนข้างจะร้อนและก็หนาวกับการนำเสนอของเกมในปีนี้ แต่ ความรู้สึกของฉันเกี่ยวกับการนำเสนอนั้นสะท้อนถึงตัวสินค้า ในทางหนึ่ง Braking Point มีภาพยนตร์และก็แอนิเมชั่นบนบริเวณใบหน้าที่น่าทึ่งเท่ากันกับเทคโนโลยีสมัยหน้า ฉันบอกได้เต็มปากว่าเนื้อหารวมทั้งแอนิเมชั่นบริเวณใบหน้าในบางฉากกลุ่มนี้ดีเท่ากับเกมอย่าง Horizon Forbidden West และก็ God of War Ragnorak ฉันพนันได้เลยว่าคุณไม่คิดว่าคุณจะได้ยินเกมพวกนั้นถูกเอ๋ยถึงในรีวิว F1 ใช่ไหม ภายหลังจากหายไปหนึ่งปี Braking Point กลับมาพร้อมทั้งภาคต่อที่จำเป็นอย่างมาก ชี้แจงในแบบอย่างสารคดี Netflix
ผู้เล่นหลายคนพบว่าจุดจบใน Diablo 4 นั้นดูแห้งแล้งเมื่อเทียบกับภาคก่อน แต่อาจมีวิธีสร้างความหลากหลายมากขึ้นโดยใช้ต้นทุนการพัฒนาเพียงเล็กน้อยผ่าน Strongholds แม้ว่าเกม Diablo 4 จะเป็นเกมที่สนุกและทำลายสถิติอย่างต่อเนื่อง ความสำเร็จที่สำคัญและเป็นที่นิยมของ Diablo 4 นั้นสอดประสานกับกระแสตอบรับจากผู้เล่นและสตรีมเมอร์ที่แทบไม่หมดสิ้น รากฐานนั้นดี แคมเปญนั้นสนุก และการปรับแต่งไม่เคยดีไปกว่านี้ในเกม Diablo แต่ระบบของมันมักจะรู้สึกไม่ลงรอยกัน และคุณสมบัติด้านคุณภาพชีวิตใน Diablo 4 ขาดหายไปอย่างมาก การร้องเรียนและการวิพากษ์วิจารณ์เริ่มเกิดขึ้นทันทีที่ผู้เล่นเข้าใกล้ตอนจบใน Diablo
Blizzard และ Burger King ได้เริ่มต้นความร่วมมือเพื่อนำเสนอเบอร์เกอร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Diablo 4 ของ Lilith และ Inarius ในเกาหลีใต้ นี่เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญการตลาดขนาดใหญ่ของ Blizzard สำหรับการเปิดตัว Diablo 4 ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2023 จนถึงปัจจุบัน Diablo 4 ได้รับความนิยมอย่างมาก จากข้อมูลของ
Blizzard ได้เปิดเผยวิธีการสร้างรายได้ใน Diablo 4 – รวมถึงเทคโนโลยีใหม่ที่ปรับร้านค้าในเกมให้เข้ากับรสนิยมของผู้เล่นแต่ละคน แม้ว่าแฟน ๆ ของเทพนิยายจะชื่นชอบการเล่นเกม Diablo 4 เป็นส่วนใหญ่ แต่หลายคนก็กังวลเกี่ยวกับระบบบัตรผ่านการต่อสู้และของตกแต่งระดับพรีเมียม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อระบบสร้างรายได้ของ Overwatch 2 ค่อนข้างเป็นที่ถกเถียง ร้านค้าmicrotransactionในเกม Diablo 4 จะมีแพลตตินัมเป็นสกุลเงินพรีเมียม ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้อเครื่องสำอางเฉพาะสำหรับแต่ละคลาสจากห้าคลาสที่แนะนำในเกมได้โดยตรง จากข้อมูลของ Blizzard มันจะหมุนเวียนสต็อกของมันอยู่บ่อยครั้ง
Arc System Works ผู้พัฒนาเกม Guilty Gear Strive ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการสร้างเกมต่อสู้ที่เน้นเนื้อหาอนิเมะและมังงะอันเป็นที่รักอย่าง One Piece Arc System Works ได้กลายเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Dragon Ball FighterZ ในปี 2018 และ Guilty Gear Strive ในปี 2021
Blizzard ได้อธิบายถึงแผนการสำหรับเนื้อหาหลังเปิดตัวของ Diablo 4 และดูเหมือนว่าเกมจะเป็นประสบการณ์บริการสดที่เต็มเปี่ยม แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่า Diablo ใหม่จะมีองค์ประกอบบริการสดไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ขอบเขตของแผนของผู้พัฒนาสำหรับอายุยืนของเกมดูเหมือนจะมีความสำคัญมาก แน่นอนว่ามีโอกาสที่ Diablo 4 อาจจะดีที่สุดในซีรีส์ด้วยเหตุผลหลายประการ แต่จุดดึงดูดที่ใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งอาจจบลงด้วยการที่มีอะไรใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นทำอยู่เสมอ ในขณะที่เกมก่อนหน้าอย่าง Diablo 3 จบลงด้วยการได้รับเนื้อหาตามฤดูกาลหลังจากออกฉายไประยะหนึ่ง ชื่อใหม่จะถูกปรับให้เข้ากับแนวคิดใหม่นี้อย่างสมบูรณ์ จากข้อมูลของ Blizzard Diablo 4